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Wiki Gegenstände Zweihänder Magnetische Klinge

Magnetische Klinge

Zweihänder

KategorieZweihänder
Level65
KlassenKrieger
Angriffswert156 – 224
Steinfassungen3
Gegenstands-ID3144 (3140–3149)

Boni

  • Angriffsgeschwindigkeit +31%

Verbesserungen

VerbesserungMaterialYangChance
+0 → +1—12.00090%
+1 → +2—25.00081%
+2 → +3—50.00072%
+3 → +4—100.00063%
+4 → +5200.00054%
+5 → +6300.00045%
+6 → +7450.00036%
+7 → +8900.00027%
+8 → +91.500.00018%

Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.

Gedroppt von

MonsterLevelAnzahlChanceWie
Metin Tu-Young Metinstein85Magnetische Klinge+30,665%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Tu-Young Metinstein85Magnetische Klinge+20,266%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Pung-Ma Metinstein750,238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Ma-An Metinstein80Magnetische Klinge+10,238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Pung-Ma Metinstein75Magnetische Klinge+10,119%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Ma-An Metinstein80Magnetische Klinge+20,119%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Setaou-Anführer Monster90Magnetische Klinge+60,08%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Azrael Boss910,0571%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Roter böser Baum Monster820,0238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Dämonisches Tier Monster750,0133%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Rote Geisterweide Monster80<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Oger Berserker Monster75<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Rote Dryade Monster77<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Böser Baum Monster71<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Gemeiner Geist des Groll Monster72<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)

Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen

Allgemeiner Drop

Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).

MonsterDein LevelGegenstandChance
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Magnetische Klinge+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Magnetische Klinge+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Magnetische Klinge+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Magnetische Klinge+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Magnetische Klinge+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Magnetische Klinge+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Magnetische Klinge+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Magnetische Klinge+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Magnetische Klinge+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Magnetische Klinge+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Magnetische Klinge+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Magnetische Klinge+6<0,01%