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Wiki Objetos Materiales de mejora Campánula

Campánula

Materiales de mejora

CategoríaMateriales de mejora
ClasesTodas las clases
ApilableSí
ID del objeto50722

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Arquero Setaou Monstruo93×50,75%Botín por nivel · desde el nivel 75
Cazador Setaou Monstruo89×50,63%Botín por nivel · desde el nivel 75
Lobo Maldito Monstruo80,5%Botín
Soldado Juramento Blanco Monstruo180,5%Botín
Lancero Plaga Monstruo580,5%Botín
Ogro Frenético Monstruo750,5%Botín
Araña Garra Veneno Monstruo660,5%Botín
Ojo Volador del Desierto Monstruo370,5%Botín
Arquero Escorpión Monstruo470,5%Botín
Soldado Mono Débil Monstruo220,5%Botín
Líder Mono Fuerte Monstruo540,5%Botín
Orco Élite Monstruo340,25%Botín
General Orco Élite Monstruo440,25%Botín
Bicho de Hielo Monstruo640,25%Botín
Golem de Piedra Monstruo720,25%Botín
Cría Araña Veneno Monstruo500,25%Botín
Siervo Tigre Luchador Monstruo690,25%Botín
Arquero Gnoll Monstruo960,25%Botín
Mago cíclope Monstruo1000,25%Botín
Verdugo mantícora Monstruo990,25%Botín
General lemur Monstruo1010,25%Botín
General Kappa Jefe1030,25%Botín
Asesina brutal lad. roja Monstruo980,25%Botín
Luchador cangrejo Monstruo960,25%Botín
Carnicero gigante Monstruo1010,25%Botín
Camorrero ogro Monstruo1010,25%Botín
General Mono Monstruo400,25%Botín
Guerrero inf. malvado Monstruo790,2%Botín por nivel · desde el nivel 75
Arquero infernal malvado Monstruo800,2%Botín por nivel · desde el nivel 75
Medusa infernal Monstruo790,1%Botín por nivel · desde el nivel 75

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín