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Wiki Guías Guerras de gremio clasificatorias

Guerras de gremio clasificatorias

Las guerras de gremio clasificatorias son batallas abiertas gremio contra gremio con emparejamiento, una puntuación por gremio, divisiones y temporadas de 30 días. Puede luchar cualquier número de miembros, pero cada bando necesita al menos 5.

Abrir el panel

Abre la ventana del gremio y pulsa Ranked Wars en la página de información del gremio. El panel se abre pegado a la ventana del gremio y tiene cuatro pestañas: Overview (puntuación, división, puesto, resultados de la temporada, sanciones), Queue, Rankings y History. Por ahora los textos del panel están en inglés.

Requisitos

QuiénRequisito
Gremioal menos 5 miembros, ninguna guerra clásica ni declaración de guerra en curso
Colasolo el líder del gremio o un general puede entrar en la cola o salir de ella
Jugadornivel 50 o más, miembro del gremio desde hace al menos 3 días

Cómo transcurre una partida

  1. Cola. El líder o un general pulsa Join. El emparejamiento junta gremios con una puntuación parecida; cuanto más esperas, más se amplía la búsqueda.
  2. Partida encontrada. Cada miembro conectado recibe una ventana. Tienes 90 segundos para pulsar Accept. Al final, cada bando necesita al menos 5 jugadores que hayan aceptado.
  3. Preparación (2 minutos). Ambos gremios reciben el aviso estén donde estén y un botón Enter arena. Quien no aceptó todavía puede unirse tarde, durante la preparación y durante el combate.
  4. Combate. Gana el primer gremio que llega a 50 muertes. Tras 15 minutos gana la puntuación más alta. Con empate hay 5 minutos de prórroga en la que gana la siguiente muerte; si sigue empatado, gana el bando que llegó antes a esa puntuación. Con 0 - 0 pierden los dos gremios. No hay empates.

Cada bando debe tener al menos 5 jugadores dentro al empezar el combate y mientras dura. Un bando por debajo de 5 durante 60 segundos seguidos pierde por abandono. El resultado se anuncia a todo el servidor.

Reglas en la arena

  • Solo los miembros de los dos equipos rivales pueden dañarse: sin fuego amigo y sin espectadores.
  • No se permiten monturas.
  • Si no te mueves ni atacas durante 45 segundos recibes un aviso; a los 90 segundos te sacan y no puedes volver.
  • Durante una partida sus jugadores no pueden salir del gremio ni ser expulsados, y el gremio no se puede disolver.

Puntuación, divisiones y temporadas

Todo gremio empieza con 1500. La diferencia de muertes no cuenta, solo la victoria o la derrota. Tras 5 partidas de clasificación el gremio recibe una división:

DivisiónPuntuación desde
Bronze0
Silver1350
Gold1500
Platinum1650
Diamond1800
Champion1950, y un puesto entre los 10 primeros
  • Los mismos dos gremios se enfrentan como máximo dos veces en 24 horas, no con menos de 2 horas entre partidas, y las partidas repetidas dan menos puntuación.
  • Una temporada dura 30 días. Después las puntuaciones vuelven a mitad de camino hacia 1500 y cada gremio juega una partida de calibración.
  • Los gremios inactivos durante 14 días no aparecen en la clasificación.

Sanciones

  • Perder por abandono es una derrota completa; el ganador recibe la mitad de la ganancia normal.
  • Rechazar una partida, no llegar a 5 jugadores que acepten o no presentarse da una falta al gremio. Las faltas en 24 horas bloquean la cola durante 5, 15 y luego 60 minutos.
  • Tras salir de la cola esperas 30 segundos antes de volver a entrar.
  • Las partidas canceladas por un problema del servidor no cuentan: ni cambio de puntuación ni sanción.

Recompensas

Al final de una temporada cada gremio recibe puntos de prestigio según su división (Bronze 10, Silver 20, Gold 40, Platinum 70, Diamond 110, Champion 160), y las divisiones más altas reciben un título de temporada. Las recompensas de temporada son solo estéticas o de prestigio. Las partidas clasificatorias también dan experiencia de gremio: mira Niveles de gremio con las guerras.