Aller au contenu

Wiki Guides Guerres de guilde classées

Guerres de guilde classées

Les guerres de guilde classées sont des batailles ouvertes guilde contre guilde avec matchmaking, un classement par guilde, des divisions et des saisons de 30 jours. Autant de membres que tu veux peuvent combattre, mais chaque camp doit en avoir au moins 5.

Ouvrir le panneau

Ouvre la fenêtre de guilde et clique sur Ranked Wars sur la page d'information de la guilde. Le panneau s'ouvre accroché à la fenêtre de guilde et a quatre onglets : Overview (classement, division, rang, bilan de la saison, pénalités), Queue, Rankings et History. Pour l'instant les textes du panneau sont en anglais.

Conditions

QuiCondition
Guildeau moins 5 membres, aucune guerre classique ni déclaration de guerre en cours
File d'attenteseul le chef de guilde ou un général peut entrer dans la file ou la quitter
Joueurniveau 50 ou plus, membre de la guilde depuis au moins 3 jours

Déroulement d'un match

  1. File d'attente. Le chef ou un général clique sur Join. Le matchmaking associe des guildes de classement proche ; plus tu attends, plus la recherche s'élargit.
  2. Match trouvé. Chaque membre connecté reçoit une fenêtre. Tu as 90 secondes pour cliquer sur Accept. À la fin, chaque camp doit avoir au moins 5 joueurs ayant accepté.
  3. Préparation (2 minutes). Les deux guildes sont prévenues partout et reçoivent un bouton Enter arena. Les membres qui n'ont pas accepté peuvent encore rejoindre en retard, pendant la préparation et pendant le combat.
  4. Combat. La première guilde à 50 victimes gagne. Après 15 minutes, le meilleur score gagne. En cas d'égalité, 5 minutes de prolongation où la prochaine victime décide ; si c'est encore égal, le camp qui a atteint ce score en premier gagne. À 0 - 0, les deux guildes perdent. Il n'y a pas de match nul.

Chaque camp doit avoir au moins 5 joueurs dans l'arène au début du combat et pendant toute sa durée. Un camp sous 5 joueurs pendant 60 secondes d'affilée perd par forfait. Le résultat est annoncé à tout le serveur.

Règles dans l'arène

  • Seuls les membres des deux équipes adverses peuvent se toucher : pas de tir ami, pas de spectateurs.
  • Les montures sont interdites.
  • Ne pas bouger ni attaquer pendant 45 secondes donne un avertissement ; après 90 secondes tu es retiré et ne peux pas revenir.
  • Pendant un match, ses joueurs ne peuvent pas quitter la guilde ni en être exclus, et la guilde ne peut pas être dissoute.

Classement, divisions et saisons

Chaque guilde commence à 1500. L'écart de victimes ne compte pas, seulement la victoire ou la défaite. Après 5 matchs de placement, la guilde reçoit une division :

DivisionClassement à partir de
Bronze0
Silver1350
Gold1500
Platinum1650
Diamond1800
Champion1950, et une place dans le top 10
  • Les deux mêmes guildes se rencontrent au plus deux fois en 24 heures, pas à moins de 2 heures d'intervalle, et les matchs répétés rapportent moins.
  • Une saison dure 30 jours. Ensuite, les classements reviennent à mi-chemin vers 1500 et chaque guilde joue un match de calibrage.
  • Les guildes inactives depuis 14 jours n'apparaissent plus dans le classement.

Pénalités

  • Un forfait est une défaite complète ; le vainqueur reçoit la moitié du gain normal.
  • Refuser un match, ne pas atteindre 5 joueurs ayant accepté ou ne pas se présenter donne un avertissement à la guilde. Les avertissements en 24 heures bloquent la file pendant 5, 15 puis 60 minutes.
  • Après avoir quitté la file, tu attends 30 secondes avant de la rejoindre.
  • Les matchs annulés par un problème du serveur ne comptent pas : ni changement de classement, ni pénalité.

Récompenses

À la fin d'une saison, chaque guilde reçoit des points de prestige selon sa division (Bronze 10, Silver 20, Gold 40, Platinum 70, Diamond 110, Champion 160), et les meilleures divisions reçoivent un titre de saison. Les récompenses de saison sont seulement cosmétiques ou de prestige. Les matchs classés donnent aussi de l'expérience de guilde : voir Niveaux de guilde par les guerres.