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Guerras de guild classificadas
As guerras de guild classificadas são batalhas abertas guild contra guild com emparelhamento, uma pontuação por guild, divisões e temporadas de 30 dias. Pode combater qualquer número de membros, mas cada lado precisa de pelo menos 5.
Abrir o painel
Abre a janela da guild e carrega em Ranked Wars na página de informações da guild. O painel abre-se encostado à janela da guild e tem quatro separadores: Overview (pontuação, divisão, posição, resultados da temporada, penalizações), Queue, Rankings e History. Por agora os textos do painel estão em inglês.
Requisitos
| Quem | Requisito |
|---|---|
| Guild | pelo menos 5 membros, nenhuma guerra clássica nem declaração de guerra em curso |
| Fila | só o líder da guild ou um general pode entrar na fila ou sair dela |
| Jogador | nível 50 ou mais, membro da guild há pelo menos 3 dias |
Como decorre uma partida
- Fila. O líder ou um general carrega em Join. O emparelhamento junta guilds com pontuação parecida; quanto mais esperas, mais alarga a procura.
- Partida encontrada. Cada membro ligado recebe uma janela. Tens 90 segundos para carregar em Accept. No fim, cada lado precisa de pelo menos 5 jogadores que aceitaram.
- Preparação (2 minutos). As duas guilds são avisadas em todo o lado e recebem um botão Enter arena. Quem não aceitou ainda pode entrar mais tarde, durante a preparação e durante o combate.
- Combate. Ganha a primeira guild a chegar a 50 mortes. Ao fim de 15 minutos ganha a pontuação mais alta. Com empate há 5 minutos de prolongamento em que a próxima morte decide; se continuar empatado, ganha o lado que chegou primeiro a essa pontuação. Com 0 - 0 perdem as duas guilds. Não há empates.
Cada lado tem de ter pelo menos 5 jogadores lá dentro no início do combate e durante todo o combate. Um lado abaixo de 5 durante 60 segundos seguidos perde por falta de comparência. O resultado é anunciado a todo o servidor.
Regras na arena
- Só os membros das duas equipas adversárias se podem atingir: sem fogo amigo e sem espectadores.
- Montadas não são permitidas.
- Se não te mexeres nem atacares durante 45 segundos recebes um aviso; ao fim de 90 segundos és retirado e não podes voltar.
- Durante uma partida, os seus jogadores não podem sair da guild nem ser expulsos, e a guild não pode ser dissolvida.
Pontuação, divisões e temporadas
Todas as guilds começam com 1500. A diferença de mortes não conta, só a vitória ou a derrota. Depois de 5 partidas de colocação, a guild recebe uma divisão:
| Divisão | Pontuação a partir de |
|---|---|
| Bronze | 0 |
| Silver | 1350 |
| Gold | 1500 |
| Platinum | 1650 |
| Diamond | 1800 |
| Champion | 1950, e um lugar no top 10 |
- As mesmas duas guilds defrontam-se no máximo duas vezes em 24 horas, nunca com menos de 2 horas de intervalo, e as partidas repetidas dão menos pontuação.
- Uma temporada dura 30 dias. Depois, as pontuações voltam a meio caminho de 1500 e cada guild joga uma partida de calibração.
- As guilds inativas há 14 dias não aparecem na classificação.
Penalizações
- Perder por falta de comparência é uma derrota completa; o vencedor recebe metade do ganho normal.
- Recusar uma partida, não chegar a 5 jogadores que aceitem ou não aparecer dá uma falta à guild. As faltas em 24 horas bloqueiam a fila durante 5, 15 e depois 60 minutos.
- Depois de saíres da fila esperas 30 segundos antes de voltares a entrar.
- As partidas canceladas por um problema do servidor não contam: nem mudança de pontuação, nem penalização.
Recompensas
No fim de uma temporada, cada guild recebe pontos de prestígio conforme a divisão (Bronze 10, Silver 20, Gold 40, Platinum 70, Diamond 110, Champion 160), e as divisões mais altas recebem um título de temporada. As recompensas de temporada são apenas cosméticas ou de prestígio. As partidas classificadas também dão experiência de guild: vê Níveis de guild pelas guerras.