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Wiki Objets Armures Armure du dieu dragon

Armure du dieu dragon

Armures

CatégorieArmures
Niveau61
ClassesGuerrier
Défense81
Emplacements de pierre3
ID de l'objet11280 (11280–11289)

Bonus

  • Vitesse de déplacement -13%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—6 00090%
+1 → +2—12 50081%
+2 → +3—25 00072%
+3 → +4—50 00063%
+4 → +5100 00054%
+5 → +6150 00045%
+6 → +7225 00036%
+7 → +8450 00027%
+8 → +9750 00018%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin Tu-Young Pierre Metin85Armure du dieu dragon+10,756%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Jeon-Un Pierre Metin90Armure du dieu dragon+20,463%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Tu-Young Pierre Metin85Armure du dieu dragon+20,454%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Jeon-Un Pierre Metin90Armure du dieu dragon+30,309%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Jeon-Un Pierre Metin90Armure du dieu dragon+10,154%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Archer bicéphernal Monstre840,0125%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Griffeur infernal Monstre850,0125%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Golem Géant de Pierre Monstre76Armure du dieu dragon+2<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Saule pleureur rouge Monstre80<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Esprit du saule pleureur Monstre70<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin