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Wiki Objetos Armaduras Arm. Placas Espíritu

Arm. Placas Espíritu

Armaduras

CategoríaArmaduras
Nivel61
ClasesSura
Defensa93
Sockets para piedras3
ID del objeto11682 (11680–11689)

Bonus

  • Velocidad de Movimiento -13%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—120090%
+1 → +2—250081%
+2 → +3—500072%
+3 → +4—10.00063%
+4 → +520.00054%
+5 → +630.00045%
+6 → +745.00036%
+7 → +890.00027%
+8 → +9150.00018%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin Tu-Young Piedra Metin85Arm. Placas Espíritu +13,8%Botín
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Arm. Placas Espíritu +23,8%Botín
Metin Tu-Young Piedra Metin85Arm. Placas Espíritu +22,5%Botín
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Arm. Placas Espíritu +32,5%Botín
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Arm. Placas Espíritu +11,3%Botín
Raja de Hielo Infernal Monstruo81Arm. Placas Espíritu +50,7%Botín por nivel · desde el nivel 75
Bicho de Hielo Infernal Monstruo82Arm. Placas Espíritu +50,7%Botín por nivel · desde el nivel 75
Hombre de Hielo Infernal Monstruo83Arm. Placas Espíritu +60,4%Botín por nivel · desde el nivel 75
Profetisa Setaou Monstruo89Arm. Placas Espíritu +50,4%Botín por nivel · desde el nivel 75
Cazador Setaou Monstruo89Arm. Placas Espíritu +50,15%Botín por nivel · desde el nivel 75
Golem de Hielo Infernal Monstruo85Arm. Placas Espíritu +60,1%Botín por nivel · desde el nivel 75
Arquero bicéfalo inf. Monstruo840,05%Botín por nivel · desde el nivel 75
Tenaza infernal Monstruo850,05%Botín por nivel · desde el nivel 75
Golem de Roca Gigante Monstruo76Arm. Placas Espíritu +2<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Sauce Fantasma Rojo Monstruo80<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Sauce Fantasma Monstruo70<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +6<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +6<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +6<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 75–120Arm. Placas Espíritu +6<0,01%