Zum Inhalt springen

Wiki Gegenstände Glocken Himmel-&-Erde-Glocke

Himmel-&-Erde-Glocke

Glocken

KategorieGlocken
Level65
KlassenSchamane
Angriffswert135 – 171
Magischer Angriffswert128 – 138
Steinfassungen3
Gegenstands-ID5107 (5100–5109)

Boni

  • Angriffsgeschwindigkeit +15%

Verbesserungen

VerbesserungMaterialYangChance
+0 → +1—12.00090%
+1 → +2—25.00081%
+2 → +3—50.00072%
+3 → +4—100.00063%
+4 → +5200.00054%
+5 → +6300.00045%
+6 → +7450.00036%
+7 → +8900.00027%
+8 → +91.500.00018%
+9 → Drachenmaulglocke+0100.000100%

Verbessert wird beim Schmied. Die angezeigte Chance ist die Grundchance jeder Stufe.

Gedroppt von

MonsterLevelAnzahlChanceWie
Metin Tu-Young Metinstein85Himmel-&-Erde-Glocke+20,399%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Tu-Young Metinstein85Himmel-&-Erde-Glocke+30,266%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Pung-Ma Metinstein750,238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Ma-An Metinstein80Himmel-&-Erde-Glocke+10,238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Pung-Ma Metinstein75Himmel-&-Erde-Glocke+10,119%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Metin Ma-An Metinstein80Himmel-&-Erde-Glocke+20,119%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Azrael Boss910,0571%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Setaou-Magistra Monster95Himmel-&-Erde-Glocke+60,0495%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Unsterblicher Geist Monster740,04%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Gemeiner Flug-Totenkopf Monster730,0267%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Roter böser Baum Monster820,0238%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Rote Geisterweide Monster80<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Oger Berserker Monster75<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Rote Dryade Monster77<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Böser Baum Monster71<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)
Gemeiner Geist des Groll Monster72<0,01%Kill-Drop (ein Gegenstand aus einer Gruppe)

Chance pro Kill für einen Spieler auf dem Level des Monsters bei der normalen Droprate. Levelunterschied, Premium-Boni und Events verändern sie. So funktionieren Dropchancen

Allgemeiner Drop

Jedes normale Monster dieses Rangs kann ihn droppen, solange dein Level im angezeigten Bereich liegt (Bosse und Metinsteine nie).

MonsterDein LevelGegenstandChance
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 1“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 2“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 3“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+6<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+4<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+5<0,01%
Jedes Monster vom Rang „Stufe 4“Lv. 75–120Himmel-&-Erde-Glocke+6<0,01%