Wiki Objets Arcs Arc géant drag. jaune
Arc géant drag. jaune
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Arcs
Bonus
|
Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 12 000 | 90% |
| +1 → +2 | — | 25 000 | 81% |
| +2 → +3 | — | 50 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 100 000 | 63% |
| +4 → +5 |
| 200 000 | 54% |
| +5 → +6 |
| 300 000 | 45% |
| +6 → +7 | 450 000 | 36% | |
| +7 → +8 | 900 000 | 27% | |
| +8 → +9 | 1 500 000 | 18% | |
| +9 → | 100 000 | 100% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|---|---|---|---|
| Metin Jeon-Un Pierre Metin | 90 | Arc géant drag. jaune+2 | 0,265% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Metin Jeon-Un Pierre Metin | 90 | Arc géant drag. jaune+3 | 0,176% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Metin Jeon-Un Pierre Metin | 90 | Arc géant drag. jaune+1 | 0,0882% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Soldat Setaou Monstre | 91 | Arc géant drag. jaune+4 | 0,0533% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Archer Setaou Monstre | 93 | Arc géant drag. jaune+6 | 0,0533% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Arbre maléfique rouge Monstre | 82 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Arbre maléfique Monstre | 71 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Vil Esprit de rancune Monstre | 72 | <0,01% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
