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Wiki Objets Cloches Gong oiseau tonnerre

Gong oiseau tonnerre

Cloches

CatégorieCloches
Niveau65
ClassesChamane
Valeur d'attaque91 – 129
Valeur de l'attaque magique47 – 77
Emplacements de pierre3
ID de l'objet5090 (5090–5099)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +15%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—1 20090%
+1 → +2—2 50081%
+2 → +3—5 00072%
+3 → +4—10 00063%
+4 → +520 00054%
+5 → +630 00045%
+6 → +745 00036%
+7 → +890 00027%
+8 → +9150 00018%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin Jeon-Un Pierre Metin90Gong oiseau tonnerre+23,8%Butin
Metin Jeon-Un Pierre Metin90Gong oiseau tonnerre+32,5%Butin
Metin Jeon-Un Pierre Metin90Gong oiseau tonnerre+11,3%Butin
Voyante Setaou Monstre89Gong oiseau tonnerre+60,2%Butin selon le niveau · à partir du niveau 75
Arbre maléfique rouge Monstre82<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Arbre maléfique Monstre71<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Vil Esprit de rancune Monstre72<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+6<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+6<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+6<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Gong oiseau tonnerre+6<0,01%