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Wiki Objets Cloches Gong terre et ciel

Gong terre et ciel

Cloches

CatégorieCloches
Niveau65
ClassesChamane
Valeur d'attaque72 – 108
Valeur de l'attaque magique65 – 75
Emplacements de pierre3
ID de l'objet5100 (5100–5109)

Bonus

  • Vitesse d'attaque +15%

Améliorations

AméliorationMatériauxYangsChance
+0 → +1—12 00090%
+1 → +2—25 00081%
+2 → +3—50 00072%
+3 → +4—100 00063%
+4 → +5200 00054%
+5 → +6300 00045%
+6 → +7450 00036%
+7 → +8900 00027%
+8 → +91 500 00018%
+9 → Dragon Jaw Bell+0100 000100%

Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.

Lâché par

MonstreNiveauQuantitéChanceComment
Metin Tu-Young Pierre Metin85Gong terre et ciel+20,399%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Tu-Young Pierre Metin85Gong terre et ciel+30,266%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Pung-Ma Pierre Metin750,238%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Ma-An Pierre Metin80Gong terre et ciel+10,238%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Pung-Ma Pierre Metin75Gong terre et ciel+10,119%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Metin Ma-An Pierre Metin80Gong terre et ciel+20,119%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Azraël Boss910,0571%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Maîtresse Setaou Monstre95Gong terre et ciel+60,0495%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Esprit éternel Monstre740,04%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Vile Tête mort volante Monstre730,0267%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Arbre maléfique rouge Monstre820,0238%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Saule pleureur rouge Monstre80<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Ogre Berserker Monstre75<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Dryade rouge Monstre77<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Arbre maléfique Monstre71<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)
Vil Esprit de rancune Monstre72<0,01%Butin à la mort (un objet d'un groupe)

Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin

Butin commun

Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).

MonstresVotre niveauObjetChance
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 1 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+6<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 2 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+6<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 3 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+6<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+4<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+5<0,01%
Chaque monstre de rang « Niveau 4 »Niv. 75–120Gong terre et ciel+6<0,01%