Saltar al contenido

Wiki Objetos Espadas Espada de Batalla

Espada de Batalla

Espadas

CategoríaEspadas
Nivel65
ClasesGuerrero, Ninja, Sura
Valor de ataque237 – 277
Valor de ataque mágico155 – 177
Sockets para piedras3
ID del objeto149 (140–149)

Bonus

  • Velocidad de Ataque +15%

Mejoras

MejoraMaterialesYangProbabilidad
+0 → +1—12.00090%
+1 → +2—25.00081%
+2 → +3—50.00072%
+3 → +4—100.00063%
+4 → +5200.00054%
+5 → +6300.00045%
+6 → +7450.00036%
+7 → +8900.00027%
+8 → +91.500.00018%
+9 → Espada Tritón +0100.000100%

Las mejoras se hacen en el herrero. La probabilidad indicada es la probabilidad base de cada paso.

Lo suelta

MonstruoNivelCantidadProbabilidadCómo
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Espada de Batalla +20,265%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Espada de Batalla +30,176%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Metin Jeon-Un Piedra Metin90Espada de Batalla +10,0882%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Arquero Setaou Monstruo93Espada de Batalla +40,0533%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Árbol Diabólico Rojo Monstruo82<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Árbol Diabólico Monstruo71<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)
Fantasma Rencor Brutal Monstruo72<0,01%Botín al morir (un objeto de un grupo)

Probabilidad por muerte para un jugador del nivel del monstruo con la tasa de botín estándar. La diferencia de nivel, los bonus premium y los eventos la cambian. Cómo funcionan las probabilidades de botín

Botín común

Cualquier monstruo normal de este rango puede soltarlo mientras tu nivel esté en el rango indicado (los jefes y las piedras Metin nunca).

MonstruosTu nivelObjetoProbabilidad
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 75–120Espada de Batalla +4<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 75–120Espada de Batalla +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 1»Nv. 75–120Espada de Batalla +6<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 75–120Espada de Batalla +4<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 75–120Espada de Batalla +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 2»Nv. 75–120Espada de Batalla +6<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 75–120Espada de Batalla +4<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 75–120Espada de Batalla +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 3»Nv. 75–120Espada de Batalla +6<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 75–120Espada de Batalla +4<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 75–120Espada de Batalla +5<0,01%
Todos los monstruos de rango «Nivel 4»Nv. 75–120Espada de Batalla +6<0,01%