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Collier de cristal
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Colliers
Bonus
|
Améliorations
| Amélioration | Matériaux | Yangs | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | — | 1 200 | 90% |
| +1 → +2 | — | 2 500 | 81% |
| +2 → +3 | — | 5 000 | 72% |
| +3 → +4 | — | 10 000 | 63% |
| +4 → +5 | — | 20 000 | 54% |
| +5 → +6 | — | 30 000 | 45% |
| +6 → +7 | 45 000 | 36% | |
| +7 → +8 | 90 000 | 27% | |
| +8 → +9 | 150 000 | 18% |
Les améliorations se font chez le forgeron. La chance indiquée est la chance de base de chaque étape.
Lâché par
| Monstre | Niveau | Quantité | Chance | Comment |
|---|---|---|---|---|
| Baronne araignée Boss | 75 | Collier de cristal+3 | 50% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Metin Jeon-Un Pierre Metin | 90 | Collier de cristal+5 | 3% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Metin Jeon-Un Pierre Metin | 90 | Collier de cristal+6 | 1,8% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Metin Jeon-Un Pierre Metin | 90 | Collier de cristal+4 | 1,1% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Lion de glace d'enfer Monstre | 83 | Collier de cristal+3 | 0,85% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 75 |
| Homme de glace d'enfer Monstre | 83 | Collier de cristal+4 | 0,68% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 75 |
| Invocateur funeste Monstre | 51 | Collier de cristal+2 | 0,513% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Archer serpent Monstre | 66 | Collier de cristal+4 | 0,5% | Butin selon le niveau · à partir du niveau 60 |
| Invocateur funeste Monstre | 51 | Collier de cristal+3 | 0,256% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
| Soldat gren. arboricole Monstre | 57 | 0,0833% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) | |
| Combattant funeste Monstre | 41 | Collier de cristal+2 | 0,05% | Butin |
| Gal Grenouille-taureau Monstre | 61 | Collier de cristal+2 | 0,05% | Butin |
| Soldat gren. arboricole Monstre | 57 | Collier de cristal+1 | 0,0417% | Butin à la mort (un objet d'un groupe) |
Chance par monstre tué pour un joueur du niveau du monstre, au taux de butin standard. L'écart de niveau, les bonus premium et les événements la modifient. Comment fonctionnent les chances de butin
Butin commun
Chaque monstre ordinaire de ce rang peut le lâcher tant que votre niveau est dans la tranche indiquée (jamais les boss ni les pierres Metin).
| Monstres | Votre niveau | Objet | Chance |
|---|---|---|---|
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 45–120 | <0,01% | |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 45–120 | Collier de cristal+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 2 » | Niv. 45–120 | Collier de cristal+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 45–120 | <0,01% | |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 45–120 | Collier de cristal+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 3 » | Niv. 45–120 | Collier de cristal+2 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 40–120 | <0,01% | |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 40–120 | Collier de cristal+1 | <0,01% |
| Chaque monstre de rang « Niveau 4 » | Niv. 40–120 | Collier de cristal+2 | <0,01% |
